라이브 스포츠 방송

인도 ICC 월드컵에서는 모든 경기를 모바일에서 볼 수 있도록 세로 영상으로 제작됐다. 볼 추적, 플레이어 추적, 필드 위치 등 주요 그래픽 기능도 세로 형식에 맞게 조정되었습니다. 여기에는 양궁 경쟁자의 심박수와 같은 생체 인식 데이터가 포함될 것으로 예상됩니다.

라이브 스포츠 프로덕션의 새로운 세계: 원격 프로덕션, 5g 및 Ar

미국에서는 한 연구에 참여한 남성 응답자의 19%가 매일 스포츠를 시청한다고 인정했습니다. 한 보고서에 따르면 TV 방송의 최고 프로그램 중 94%가 스포츠였습니다. 케이블 TV의 경우 상위 프로그램 중 69%가 스포츠 콘텐츠를 담고 있습니다. 이는 스포츠가 TV를 장악하고 항상 높은 시청률이 보장된다는 의미입니다.

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네트워크와 클라우드 기반 배포 간의 연결을 용이하게 하는 강력한 네트워크 공급자의 지원을 받으면 확장이 원활하게 이루어집니다. 이 프로젝트는 게임당 평균 800명의 고유 시청자와 101개의 스트리밍 게임에 걸쳐 24,000명 이상의 등록을 기록하는 등 엄청난 성공을 거두었습니다. InPlayer의 인증 시스템을 통해 LGFA는 귀중한 팬 데이터를 수집하여 성공을 거두고 상업적 스폰서를 유치할 수 있었습니다.

AI 기술이 발전함에 따라 스포츠 중계도 더욱 발전해 팬들에게 더욱 몰입감 넘치는 경험을 선사할 것으로 기대됩니다. 실제 환경에서는 효과를 사용할 순간을 조정하는 것이 훨씬 어렵지만 Steadicam이 플레이어에게 가까이 다가갈 수 있으면 축구 경기(또는 기타 스포츠 이벤트) 중에 강조할 수 있는 순간이 분명히 있습니다. 선수들의 입장 및 라인업, 골 세레모니, 컵 리프트, 코너킥, 스로인, 교체 등의 순간이 더 많이 나타나기를 기대합니다. 좋아하는 선수의 관점에서 농구 경기를 시청하거나 집에서 편안하게 실시간 이벤트에 가상으로 참석할 수 있다고 상상해 보세요. 이러한 발전은 의심할 여지 없이 스포츠 방송의 경계를 재정의하고 팬 참여 및 수익 창출을 위한 새로운 기회를 창출할 것입니다.

미국에서 스트리밍된 최초의 라이브 스포츠 이벤트 중 하나는 2001년 WBNS-TV에서 진행한 오하이오주 봄 축구 경기였습니다. 게임은 방송국 웹사이트의 RealPlayer 미디어 플레이어 플랫폼에서 압축된 비디오 형식인 RealVideo로 제공되었습니다. 1939년 5월 17일, 컬럼비아 라이온스와 프린스턴 타이거스 간의 대학 야구 경기인 미국 최초의 TV 스포츠 행사가 컬럼비아의 베이커 필드에서 NBC를 통해 방송되었습니다. NCAA는 1950년대부터 대학 풋볼 방송을 엄격히 제한했는데, 1984년 판사가 이 행위가 독점 금지 규정을 위반했다고 판결하여 대학 풋볼 방송이 훨씬 더 확대될 수 있게 되었습니다. 준비하고, 스포츠 방송에 적합한 비디오 장비를 갖추고, 라이브 스포츠를 더 잘 포착하고 보고할 수 있도록 도와주는 훌륭한 제작진을 갖추는 것이 중요합니다.

Dacast를 사용하면 모든 기기의 OTT 앱에 라이브 및 주문형 콘텐츠를 방송할 수 있습니다. 또한 전문적인 캔 수익 창출 도구를 사용하면 스포츠 라이브 스트리밍을 통해 수익을 늘릴 수 있습니다. 팬층이 많은 팀을 위한 이벤트를 방송하는 경우 소셜 미디어 마케팅을 시작하는 것이 좋습니다. 레크리에이션이나 어린이 스포츠를 방송하는 경우 부모에게 이메일과 문자 메시지를 보내는 것으로 충분합니다.

우리는 규모나 범위에 관계없이 모든 프로젝트를 처리할 수 있는 능력을 갖추도록 최선을 다하고 있습니다. Cinedeck은 10년 넘게 멀티캠 비디오 제작 분야의 선구자로서 클라우드 기반 및 온프레미스 환경 모두를 위한 다양한 솔루션을 제공해 왔습니다. 우리는 기존의 경계를 뛰어넘어 창의적인 작업 흐름을 설계하고 귀하의 요구에 맞는 직접적이고 효과적인 솔루션을 만드는 능력에 자부심을 갖고 있습니다. 제작은 12대의 카메라로 진행되었으며 그 중 2대는 무선 연결이 가능했습니다.

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